TIPOS DE APROXIMACIÓN

viernes, 27 de marzo de 2009










UBICACIÓN

MAPA DE SITIO

Gráfico o hipertexto
Detallado o general
Mismo enfoque o diferente enfoque



















MOTOR DE BUSQUEDA
Proximal o exacta
Dinámica o estática
Categorica o textual
Respuesta grafica, hipertexto




















FILTRO
Categoria o enfoque
Lineal o compuesto
Dinámico o estático

PÁGINA DE EMPRESA Y ENTRETENIMIENTO (ubicación)

PÁGINA DE EMPRESA






















PÁGINA DE ENTRETENIMIENTO





















IDENTIFICACIÓN DE ESTRUCTURA DE PÁGINAS WEB (ubicación)





















ESTRUCTURA

En esta etapa del método de Jesse James Garret se le da forma a los requerimientos, y se empieza definir poco a poco el sito y la aplicación que se le quiere dar.


MODELO CONCEPTUAL

Se tiene que definir cual es la analogía o metafora que se va a utilizar para hacer el sitio. Algunas de las características de ella son: ser consistente con los requerimientos, congruente con el entorno y confiable. Si no hay metáfora o no es explícita se definen tres aspectos dentro del modelo conceptual:

Modelo físico. Múltiples páginas, una página, paneles o marcos.
Formas de navegación. Como se va a navegar: zonas de interacción, menus, etiquetas o tags.
Planos:
-Pop ups, hasta que no se cierra un plano se regresa al anterior.
-Ventana reducida: debe de ser adecuado al contexto.
-Formas, indicar que se esta en otro plano o nivel).

MANEJO DE ERRORES. Como voy a manejar los errores que hay en mi sitio.
-Errores del usuario: busqueda vacia, llenado de formato, selección fuera de secuencia.
-Errores del sistema: Missed link, fonts o programas adicionales, opciones del navegador.

UBICACIÓN. Como voy a hacer que el usuario este ubicado.
Identificacion del sitio, nombre de la pagina, secciones y subsecciones, navegacion local,
indicador "estas aqui", búsqueda, Breadcrumb y botones presionados.

BÚSQUEDA. Cuales son las posibilidades que tiene de búsqueda.
-Mapa de sitio: gráfico o hipertexto, detallado o general, mismo enfoque o diferente enfoque.
-Motor de busqueda: proximal o exacta, dinámica o estática, categoria o textual, respuesta grafica, hipertexto.
-Filtro: categoria o enfoque, lineal o compuesto, dinámico o estático.

LENGUAJE DEL CURSOR. Cambio de forma del cursor, cambio del área (roll over), cambio del área (on click).

StumbleUpon y Delicious

lunes, 23 de marzo de 2009



Es una página comercial de Internet que integra una red social que permite a los usuarios intercambiar páginas de interés en linea haciendo uso principalmente de una barra de herramienta disponible como extensión para los navegadores Firefox, Mozilla Aplplication Suite e Internet Explorer. el sistema automatiza la colección, distribución y reseña de contenido web de un modo intuitivo, proveyendo al usuario navegar la red y localizar páginas de su interés mediante un solo click, una vez completado un registro inicial donde el usuario identifica sus temas de interés y otras preferencias.




Delicious pronunciado en inglés Delicious es un servicio de gestióin de marcadores sociales en web anteriormente conocido como "del.ico.us". Permite agregar los marcadores que clásicamente se guardaban en los navegadores y categorizarlos con un sistema de etiquetado denominado folcsonomías tags). No sólo puede almacenar sitios webs, sino que también permite compartirlos con otros usuarios y determinar cuántos tienen un determinado enlace guardado en sus marcadores. Uno de los secreto de su éxito sea quizás sencillez de su interfaz, usando HTML muy simple y un sistema de URLs legible. Además posee un flexible servicio de sindicación web mediante RSS y una API que permite hacer rápidamente aplicaciones que trabajen con delicious.


El serviciose encuentra funcionando desde el año 2003, mantenido principalmente por Joshua Schachter y con el soporte de Mempool. El 9 de diciembre de 2005 fue adquirido por Yahoo!. LA empresa decide mantenerlo independiente y por eso lanza yahoo marcadores, usando la API para importar enlaces desde delicious.

Plaitica de CNN

jueves, 12 de marzo de 2009


La platica de la persona de CNN, un diseñador al igual que nosotros, fue muy interesante, porque más que hablarnos muy formal y darnos un clase téorica fue muy interesante, ya que nos hablo acerca de como es que se gestiona un pryecto real, en el cmapo laboral nos platico acerca de unas juntas que había tenido el lunes de esa semana (la platica fue el viernes pasado) acerca de un proyecto, lo quer ecuerdo es que se habían juntado en la mañana y el como diseñador debía de captar las ideas y puntos claves del proyecto, y lo más sorprendente al menos para mí fue que para ese día ya parte del proyecto esta en la red, y lo demás aun estaba gestionandose, ahí pude darme cuenta de que tan rapido se hacen los proyectos en la realidad.

Otra de las cosas que s eme quedo muy grabdo fue que el como diseñador ha aprendido a delimitar a los periodistas a un cierto número de carácteres por nota y a que ellos busquen sus propias fotografías para acompañar a su nota. Esto me gusto ya que el diseñador desde ese puntode vista que yo persibí que el era el se encargaba de diseñar la interfaz de la página, no de cada uno de los reportajes, unas de las cosas que también me llamo la atención es que yo entnedí que su página ya estaba como prediseñada así como este tipo de blogs, para que solo subieran la información, pero que todas las partes de esta las realizaron especialmente para cnn.

Nos platico de como interactúan los roles en un proceso de diseño de interfaz, con el programador, diseñador, el que pone el dinero, mm relaciones o comercio, y alguien que este coordinando el trabajo y comento acerca de como estos roles pueden ir cambiando, el nos dijo que se había desempeñado en varios de ellos.

La platica fue muy interesante, que hasta salimos más tarde de clase. El señor que fue nos comentó acerca de que ellos apartir del aentado el 11 de septiembre en EU han desarrollado un plan de emergencia para su página de internet, que ya esta programada para reaccionar ante estos acontecimientos y que el sitio tenga las principales noticias y las más rápidas.

Laplatica me dejo con un buen sabor de boca acerca del proceso del diseño de interfaz, me llamo mucho la atención la vida de este diseñador.